community.4u

Product brief · versión interna · 07.08.2026

La señal cultural que merece atención.

community.4u no compite por reunir más eventos. Compite por convertirse en el lugar donde personas afines descubren qué vale la pena, reciben un beneficio por asistir y producen evidencia útil para quienes hacen cultura.

2provincias: San Juan + Mendoza
12semanas para probar el sistema
100personas activadas como objetivo
5productoras externas en el piloto
01 / PÚBLICO Y PROBLEMA

La oferta existe. La señal no llega.

La primera comunidad son 50–100 personas vinculadas a escenas under, contraculturales, alternativas y LGBT+; residentes o viajeras que todavía no saben por dónde entrar.

bar abierto club permanente promo genérica todo para todos sin criterio dato vencido irrelevante Una propuesta que sí te interpela
02 / APUESTA

Dos excepcionales. Ninguno decorativo.

La UI/UX reduce la distancia hasta un plan valioso. La curaduría construye la confianza de que lo publicado merece tiempo. La combinación es la apuesta.

01

Curaduría excepcional

Humana, reconocible y evolutiva. Popularidad, escala o relación comercial no deciden por sí solas.

02

Experiencia excepcional

Clara, atractiva y placentera. Valor antes que identidad: descubrir y comprar sin una cuenta.

Fuera

No es un evento.

Es un bar y ya. community.4u publica propuestas delimitadas en el tiempo, no establecimientos permanentes.

03 / MVP

Tres patas. Si falta una, se cae.

Descubrimiento, beneficio y datos son un único sistema. Usá el foco para leer el valor desde la perspectiva de personas, productoras o del producto.

01

Descubrir

Cartelera personal que cruza afinidad con accesibilidad y mantiene el criterio editorial humano.

  • Onboarding sin cuenta
  • Arquetipos + selector gradual
  • Ciudad como último paso
  • Compra externa sin registro
02

Volver

Asistencia comprobada que se transforma en puntos y en un beneficio para un evento posterior.

  • Escaneo válido en el evento
  • Sin puntos de bienvenida
  • party.4u aporta catálogo semilla
  • Compartir solo vale si influye
03

Aprender

Funnel por evento desde la aparición hasta la asistencia comprobada, sin apropiarse del checkout.

  • Aparición → apertura → guardado
  • Intención → salida a compra
  • Asistencia comprobada
  • Contexto antes que métricas crudas
El circuito mínimo que debe cerrar

La cartelera presenta una propuesta relevante dentro del vector de afinidad y accesibilidad de la persona.

Compra libreNunca bloqueada por una cuenta.
Dato honestoSalida a ticketera no equivale a compra.
Curaduría independienteUn beneficio no compra inclusión.
Sin feedToda interacción vuelve a un evento.
04 / SCORECARD · 12 SEMANAS

Éxito es una decisión, no una sensación.

Los umbrales se revisan en la semana cuatro sin reescribir los datos anteriores. Seleccioná una dimensión para contrastar éxito y fracaso.

Métrica seleccionada

Activación

Señal de éxito

≥75% completa calibración, elige ciudad y llega a su cartelera; mediana ≤90 segundos.

Señal de fracaso

<50% llega a la cartelera o la mediana supera 120 segundos.

Primero demostrar valor. La cuenta llega sólo cuando una acción necesita persistencia o atribución.

05 / VISIÓN · 2–3 AÑOS

Más cultura encontrando a su público.

La visión crece en alcance, influencia y reinversión, pero conserva el mismo centro: el juicio curatorial no se vende.

El hub cultural habitual

La aplicación que se abre para decidir una salida: desde un museo o una fiesta alternativa hasta un festival internacional, con beneficios e influencia real sobre futuras propuestas.

Principio de expansión: más alcance sin catálogo indiscriminado; más voz comunitaria sin gobierno por popularidad; más ingresos que vuelven a quienes construyen la community.